La série Game of Thrones, adaptée des romans de George R. R. Martin, multiplie les maisons rivales et les alliances instables, un matériau narratif qui aurait pu compliquer sérieusement la conception d’un échiquier officiel. L’éditeur américain USAOPOLY, dont certains modèles sont aujourd’hui distribués via des boutiques spécialisées comme Noble Collection, a choisi une solution différente : plutôt que d’opposer deux maisons entre elles, le jeu d’échecs sous licence Game of Thrones réunit plusieurs maisons de Westeros dans un même camp, face à la menace commune venue au-delà du Mur.
Un camp Westeros qui réunit plusieurs maisons rivales
Ce choix reflète directement l’un des grands basculements de la série : face au danger commun, les rivalités entre grandes familles s’effacent, au moins temporairement, derrière une alliance de circonstance. Sur l’échiquier, ce camp rassemble des figures venues de plusieurs maisons différentes, plutôt qu’une seule famille représentée du roi jusqu’aux pions.
- La maison Stark, représentée par Jon Snow, placé au poste de roi de ce camp.
- La maison Targaryen, incarnée par Daenerys Targaryen en dame, accompagnée de ses dragons Drogon et Rhaegal en guise de tours.
- La maison Lannister, présente à travers Tyrion Lannister et Jaime Lannister, tous deux placés en fous — un choix qui souligne leur rôle de conseillers et de stratèges plutôt que de simples combattants.
- La maison Tarth, avec Brienne de Torth en cavalier, aux côtés de Tormund Giantsbane, chef du Peuple libre, également placé en cavalier.
- Les Immaculés, l’armée d’esclaves affranchis alliée à Daenerys, qui occupent les rangs de pions de ce camp.
Ce que le choix des pièces dit de chaque maison
Ce que nous trouvons intéressant dans cette répartition, c’est qu’elle ne suit pas seulement une logique de puissance brute : elle traduit aussi le rôle narratif de chaque personnage dans la série. Placer Tyrion et Jaime en fous plutôt qu’en pièces plus centrales souligne leur fonction de conseillers plus que de commandants de premier plan, tandis que les dragons de Daenerys, en tours, incarnent la force la plus massive et la plus difficile à déloger du camp Westeros.
En face, le camp adverse rassemble le Roi de la Nuit et son armée de morts-vivants, une opposition binaire qui contraste avec la diversité du camp Westeros : là où un camp mélange plusieurs maisons et plusieurs philosophies, l’autre ne connaît qu’une seule volonté, celle du Roi de la Nuit, ce qui simplifie sa représentation en pièces d’échecs tout en renforçant, par contraste, l’impression de menace uniforme et impersonnelle.
Un objet pensé pour les fans de la série
Comme pour les autres échiquiers à licence que nous avons déjà présentés, celui-ci s’adresse avant tout aux amateurs de la série plutôt qu’aux joueurs d’échecs cherchant un matériel pour progresser. Le plateau lui-même reprend une esthétique proche de celle de la série, avec des finitions qui évoquent le style visuel de Westeros plutôt qu’un damier neutre traditionnel.
Nous conseillons, comme toujours avec ce type d’objet, de le considérer comme une pièce de collection à exposer plutôt qu’un jeu à sortir pour des parties régulières : le niveau de détail des pièces, pensé pour la reconnaissance immédiate des personnages, prime sur l’ergonomie recherchée par un joueur assidu. Pour retrouver une autre licence de série télévisée déclinée en jeu d’échecs, notre rubrique consacrée aux films et séries explore d’autres formes de produits dérivés nés d’œuvres à univers complexe. Sur les maisons de Westeros et leur histoire, la page Wikipédia consacrée à la série détaille les alliances qui se nouent face à la menace venue du Nord.







